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Liberado código fuente del juego y el editor
March 31, 2020
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Revil Wildspell Games
#opensource, #interactive fiction
Hace ya unas semanas liberé el código de La Mansión Atkins. Aparte del código fuente del juego, la historia y las imágenes, he liberado también el editor que desarrollé para escribir la histori...
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Arreglado problema con el tamaño de las imágenes
November 02, 2019
by
Revil Wildspell Games
Arreglado es escalado de las imágenes que no estaba funcionndo correctamente y se comía parte del texto de la historia. Gracisas Onironauta por avisar...
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Correcciones de erratas en el texto
October 29, 2019
by
Revil Wildspell Games
Actualización del texto de la historia con correcciones ortográficas varias...
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Mejoras en lucha y narrativa
October 23, 2019
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Revil Wildspell Games
Después de las sugerencias de Johan Paz (Muchísimas gracias), he hecho un par de modificaciones en la historia para que el sistema de muertes y combates no sea tan injusto. Ahora en cada asalto de c...
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Actualizada versión web para mayor compatibilidad
October 18, 2019
by
Revil Wildspell Games
Actualizada la versión web de la aplicación para mejorar la compatibilidad con tarjetas gráficas antiguas...
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Actualizada aplicación para corregir pequeños fallos
October 18, 2019
by
Revil Wildspell Games
He actualizado y subido nuevas versiones de los descargables así como una versión para Mac para corregir algunos fallos que había: El sonido se interrumpía al volver atrás, o cambiar el tamaño d...
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Publicado juego de ficción interactiva "La Mansión Atkins"
October 18, 2019
by
Revil Wildspell Games
Mi primer juego de Ficción Interactiva como prueba de concepto de https://gitlab.com/olivergs/godot-gamebook-engine/ hecho con Godot Engine 3.1 se presenta a la # ECTOCOMP 2019 https://itch.io/jam/ec...
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